동방 홍마향~지령전 캐릭터설정
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---이지가 이지가 아닙니다 이거. 정말 잘도 우츠호를 봤다는 생각... 그 사이에 나름 조금씩 늘었나보지요.
덤으로 언제쯤 만날지 알 수 없는, 코이시의 캐릭터 설정 부분에서 약간 폭소.
미묘하게 플랑드르를 연상하게 하는 부분에다가, 엉뚱하게 사나에를 보고 착각하는군요.
그나저나 체험판 시절부터 느꼈지만, 이번 레이무, 파트너가 너무나 빵빵한 강자들입니다.
유카리에 스이카에 아야에...
특히 저 같은 초보에게 있어서 스이카의 특성 아이템 자동회수나, 탄을 되돌려주는 영격은 참 좋군요.
*지령전 플레이어/적캐릭터 추가.
*이부키 스이카의 종족 '도깨비'를 전부 '오니'로 변경. 마찬가지로 호시구마 유기의 종족 역시 '오니'
완성했습니다.
1차 번역 후에 어느 정도 문맥을 다듬었지만, 기본적으로 저와 동생의 소장용이라서, 그야말로 문답무용 번역에 괄호가 엉망진창 섞여있습니다. 그나마 ZUN씨 코멘트가 아닌 것은 []로 구별해두었지만 말이죠.
개인적으로 한자어를 무지하게 좋아하는지라 이걸 풀어써야 하나 말아야 하나 고민도 했고요.
뒤로 갈 수록 한 캐릭터당 분량이 늘어나더군요. 같은 최종보스라도 벌써 레밀리아와 유유코가 차이가 나는데, 유유코와 카구야는 더욱 더 차이가 나는군요. 비하인드 스토리가 없는 레밀리아가 불쌍하군요.
홍마향, 요요몽, 췌몽상, 영야초, 화영총, 풍신록의 캐릭터 설정 부분을 전부 했으며, 하이퍼링크는 PDF에서도 통하기 때문에 그대로 눌러 가시면 됩니다.

---이지가 이지가 아닙니다 이거. 정말 잘도 우츠호를 봤다는 생각... 그 사이에 나름 조금씩 늘었나보지요.
덤으로 언제쯤 만날지 알 수 없는, 코이시의 캐릭터 설정 부분에서 약간 폭소.
미묘하게 플랑드르를 연상하게 하는 부분에다가, 엉뚱하게 사나에를 보고 착각하는군요.
그나저나 체험판 시절부터 느꼈지만, 이번 레이무, 파트너가 너무나 빵빵한 강자들입니다.
유카리에 스이카에 아야에...
특히 저 같은 초보에게 있어서 스이카의 특성 아이템 자동회수나, 탄을 되돌려주는 영격은 참 좋군요.
*지령전 플레이어/적캐릭터 추가.
*이부키 스이카의 종족 '도깨비'를 전부 '오니'로 변경. 마찬가지로 호시구마 유기의 종족 역시 '오니'
완성했습니다.
1차 번역 후에 어느 정도 문맥을 다듬었지만, 기본적으로 저와 동생의 소장용이라서, 그야말로 문답무용 번역에 괄호가 엉망진창 섞여있습니다. 그나마 ZUN씨 코멘트가 아닌 것은 []로 구별해두었지만 말이죠.
개인적으로 한자어를 무지하게 좋아하는지라 이걸 풀어써야 하나 말아야 하나 고민도 했고요.
뒤로 갈 수록 한 캐릭터당 분량이 늘어나더군요. 같은 최종보스라도 벌써 레밀리아와 유유코가 차이가 나는데, 유유코와 카구야는 더욱 더 차이가 나는군요. 비하인드 스토리가 없는 레밀리아가 불쌍하군요.
홍마향, 요요몽, 췌몽상, 영야초, 화영총, 풍신록의 캐릭터 설정 부분을 전부 했으며, 하이퍼링크는 PDF에서도 통하기 때문에 그대로 눌러 가시면 됩니다.
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저는 동방영양초인가 그거밖에 (비행기게임) 안해봐서.. ;ㅁ;
그런데 인터페이스는괜찮은데 케릭터 픽셀이좀 크게 느껴지네요 ;ㅁ;
마리사인가가 좋더군요 ㅇ<-<
p.s. 화영총의 릴리 블랙(..)